小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚。……说起来这儿的地名还没。等了一个地方一种番茄好了

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……这种玩法上的精细打磨虽然可能不能满足所有用户,但是可以满足一部DOTA玩家的需求。……提问:目前,大家比较看好电竞的趋势,您怎么看?

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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以下内容包含剧透,请谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一章节没有太多寻物和对话选项所以每一章节大概在90-110钟全季……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

魔界神兵 II(Questron II)

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魔界神兵重制版》,仍然是打怪买装备刷属性的路数,而且缺乏如同《古人遗产》的博物馆那样的创新型互动,游戏模式显得十原始……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……抵御所有的僵尸或完成相应要求即胜利,结算经验和金币,获取新植物和遗物,并进入下一部。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候秋冬。飞禽走兽、奇花异果遍布其中。后匿于东海,直至耄耋不复见

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

陈康:20180928002_陨落_概念

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符合游戏玩家年龄.但不应该完全限制玩家的选择,弹性故事走现实奇幻风格,接地气,以小人物为起始自然权利:生命自由财产……自然法则就是丛林法则..自然法则是美好的但不是长久的.来自自然,高于自然,江湖形成了自己的一套规则.江湖人放弃一部自然权利以获得在大团体中保持公平与平等的相处

版本:Early Access


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